Yahtzee

La probabilidad de un Yahtzee en un lanzamiento es del 0.08 por ciento, la probabilidad de un Yahtzee en dos rollos es del 1.23 por ciento y la probabilidad de un Yahtzee en tres rollos es del 3.43 por ciento. software construccion Dado que cada uno de estos son mutuamente excluyentes, sumamos las probabilidades. Esto significa que la probabilidad de obtener un Yahtzee en un turno dado es de aproximadamente 4,74 por ciento.

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Dado que farkle es un juego popular, las reglas variantes se utilizan en diferentes comunidades de juego. Si bien las reglas estándar descritas anteriormente se utilizan ampliamente, incluso ellas no son universales.

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Por ejemplo, el juego comercializado de Pocket Farkel se diferencia en que tres 1 se puntúan como 300 en lugar de 1000. Además, algunos jugadores puntúan una o más combinaciones de dados más allá de los estándar. Cada combinación de puntuación debe lograrse en un solo lanzamiento. Farkle es jugado por dos o más jugadores, y cada jugador en sucesión tiene un turno para lanzar los dados. El turno de cada jugador da como resultado una puntuación y las puntuaciones de cada jugador se acumulan para un total ganador.

Al comienzo del juego, cada jugador acuerda una cantidad fija para apostar, es decir, $ 25. Al final de cada ronda, la persona que obtiene la menor cantidad pone una cantidad en el bote, en este ejemplo, alrededor de $ 5.

El juego continúa hasta que solo queda una persona con dinero. Si se otorgan puntuaciones más bajas para escaleras o tres parejas, el impacto en la puntuación media será proporcionalmente menor.

  • El juego se completa después de 13 rondas por cada jugador, con cada una de las 13 casillas llenas.
  • La regla de puntuación para esta categoría significa que un jugador solo puntúa si al menos tres de los cinco dados tienen el mismo valor.
  • Los detalles de las reglas de puntuación para cada categoría se dan a continuación.

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Un jugador puede ganar el bono incluso si obtiene un “0” en un cuadro de la sección superior. Todos los jugadores lo toman, por turno, para ingresar sus rollos. Al final de la ronda, se suman las puntuaciones y gana el jugador con la puntuación más alta. Si hay un empate, estos se rompen con rondas adicionales de rodadura. Cada jugador tendrá dos dados, que lanzará durante su turno.

La estrategia “Óptima” estaría dominada por la perspectiva de un bono Yahtzee. Incluso con un bono Yahtzee por valor de 100, la estrategia “Óptima” tiende a dar demasiada importancia a los bonos Yahtzee. La estrategia “Óptima” simplemente maximiza la puntuación media. En primer lugar, la estrategia óptima no tiene en cuenta a los oponentes. En el juego normal, un jugador ajustará su estrategia dependiendo de las puntuaciones del otro jugador o jugadores.

Es posible que se requiera que los jugadores alcancen un cierto umbral de puntuación en su turno o turnos iniciales antes de que puedan comenzar a puntuar. Al comienzo de un juego, cada jugador debe continuar lanzando en su turno hasta que se aleje o alcance el umbral.

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Después de haber alcanzado el umbral una vez, son libres de dejar de lanzar en turnos posteriores cuando lo deseen. Estas son las variaciones enumeradas en las descripciones citadas anteriormente de la puntuación de Farkle, pero presumiblemente existen más variaciones. Dado que es un juego popular, los jugadores son libres de acordar los puntajes que elijan para las combinaciones que elijan reconocer.